• (visto) Permitir pactos a nivel de federeaciones.
  • Mega armored starbase (megaestructure).
  • Mega hydroponic farm (megaestructure).
  • Marcar partidas guardadas que han alcanzado el año de victoria y si has ganado o perdido.
  • Potencia de crisis muestra la potencia de flota de la crisis en el menú de nueva partida.
  • Potencia de crisis dinámica que se recalcule antes de aparecer según el poder del mejor de la partida.
  • Cambiar tipo federación con penalización al nivel y cohesión.
  • Comprar sucursales de mega corporación para quitarlas de tus planetas.
  • Casus belli disolver federación.
  • Hacer tus propias plantillas de planetas que se vayan construyendo solas con los recursos que das a los sectores (un nuevo menú Planetary Design igual que para las naves).
  • Nuevos lideres para naves de construcción (ingenieros/arquitectos) con sus rasgos específicos etc, que los puedas poner en los planetas para ayudar con la velocidad de construcción.
  • Nueva crisis mega imperio caido en el centro de la galaxia.
  • Nueva ley en la federación o comunidad galáctica(?) para un depósito de recursos que "rescate" a los miembros en déficit de dicho recurso, usar el depósito te obliga a darle favores al resto de miembros y puedes decidir si usarlo o no.
  • Anillos orbitales y estaciones en diferentes pestañas del breviario.
  • Elegir diseño de gigante (ahora mismo no se puede elegir).
  • Imperios caídos empiezan con hiperrelés.
  • Dividir algunos rasgos de poblaciones en educación/experiencia que van ganando conforme realizan un trabajo (una poblacion produce más créditos conforme más trabaja como técnico)
  • Ver dentro de la partida toda la configuración inicial elegida.
  • IA jugando alrededor del meta de combate a partir de ciertas dificultades, sin perder parte de su personalidad.