- (visto) Permitir pactos a nivel de federeaciones.
Mega armored starbase (megaestructure).
- Mega hydroponic farm (megaestructure).
- Marcar partidas guardadas que han alcanzado el año de victoria y si has ganado o perdido.
- Potencia de crisis muestra la potencia de flota de la crisis en el menú de nueva partida.
- Potencia de crisis dinámica que se recalcule antes de aparecer según el poder del mejor de la partida.
- Cambiar tipo federación con penalización al nivel y cohesión.
- Comprar sucursales de mega corporación para quitarlas de tus planetas.
- Casus belli disolver federación.
- Hacer tus propias plantillas de planetas que se vayan construyendo solas con los recursos que das a los sectores (un nuevo menú Planetary Design igual que para las naves).
- Nuevos lideres para naves de construcción (ingenieros/arquitectos) con sus rasgos específicos etc, que los puedas poner en los planetas para ayudar con la velocidad de construcción.
- Nueva crisis mega imperio caido en el centro de la galaxia.
- Nueva ley en la federación o comunidad galáctica(?) para un depósito de recursos que "rescate" a los miembros en déficit de dicho recurso, usar el depósito te obliga a darle favores al resto de miembros y puedes decidir si usarlo o no.
- Anillos orbitales y estaciones en diferentes pestañas del breviario.
- Elegir diseño de gigante (ahora mismo no se puede elegir).
- Imperios caídos empiezan con hiperrelés.
Dividir algunos rasgos de poblaciones en educación/experiencia que van ganando conforme realizan un trabajo (una poblacion produce más créditos conforme más trabaja como técnico)
- Ver dentro de la partida toda la configuración inicial elegida.
- IA jugando alrededor del meta de combate a partir de ciertas dificultades, sin perder parte de su personalidad.